【魔卡幻想】不完全5星评测(26)(火符文篇)

2023-08-15 03:36:24 来源:哔哩哔哩

前言

本次测评的内容为截至破壁为止的全体火属性符文

感谢小伙伴们的帮助和建议


(资料图片)

.本测评写于,未来可能会有变动

评分说明

鉴于符文的特性,本篇测评将会以D-S来对符文做出评价

本评分将偏向于单个符文的绝对强度,这可能会导致部分辅助或联动型符文的评分出现浮动

灭世

作为最...呃,不受待见的开服四大五星法术符文之一,我想灭世在某些方面或多或少也代表了当年开服之初的火属性符文的窘境——在当年地狱缺乏核心大位,普遍选择以转生、封印作为副族辅助的大环境中,以墓地触发为主的火系法术符文不但无法保证发动速度和稳定性,在符文位上的火属性法术本身不带控制、伤害也不稳定的弱点更是暴露无遗,这也让火属性符文在相当长的一段时间内都处于缺乏竞争力的状态。

至于灭世唯一的一段高光,我想还是留给封闭吧。

评价:D(没有控制伤害不稳触发还难,甚至还要吃一手魔甲法反,这就是当年最初的火法符文)

绝杀

绝杀,毫无疑问地是当年物理系符文中的那个顶点。满级战意10带来的高达150%的攻击力提升幅度甚至更甚于同类符文寒伤,且触发时无需担忧概率,让绝杀在出世之初即跻身最高物理符文之列。只可惜,仍是因为当年地狱缺乏决定性的核心,普遍作为副族存在的关系,面板上比寒伤更易触发的绝杀实际触发时往往会因为种族比和多转生的构成而影响效率;且由于战意本身与双方生命值挂钩的特点,在实战中易因对上大残阵线而浪费发动次数。

此外,寒伤有的问题之于绝杀而言也是一样的,毕竟当年没有几个物理端能绕得过冰封的存在。不过,极致的效果仍然值得为之倾尽全力,在之后的很长一段时间内皆是如此。

(你记不起绝杀的高光了?那不妨回忆看看当年的19-11-3如何?)

评价:C(同寒伤一样,如今的环境已不再适合这类符文,不过其高额的数值或许仍有作为针对解法组件而存在的希望——正如当年的连锁绝杀19-11-3)

鬼步

为五星火符文带来了转机的鬼步,在当年实际却被隔壁神祈压得抬不起头来。如若不是必需地狱组法,鬼步在当年那个全体类效果还只持续一回合而并非领悟、站场主动的重要性远大于其他技能类别的大环境下的作用可以说是几乎完全被神祈所碾压——仅能响应控制类效果的鬼步除了在防御对方的回合内反手控制和穷追猛打时只占极小头的冰雷系控制时能小胜神祈外,其他绝大多数情况下都比不过能直接清除所有负面效果的神性祈求。

不过往好处想,只需要2-3个地狱位置即可同时炎甲+鬼步的半法术免疫,神祈做得到吗?

评价:C(如同其他全体抗性类符文,当前大环境并不适合这类符文的发挥)

封闭

全体沉默作为当年最最IMBA的控制效果,让封闭在真正意义上为火符文开辟出了一条全新的道路,也带动了一整个如流星般闪耀而又转瞬即逝的时代——锁坟流时代。作为锁坟流无可替代的核心符文,封闭那在发动期间无与伦比的压制力和与远古元素巨龙为首的地狱诸遗志卡的完美契合使得锁坟流在问世之初即一跃成为当时大环境下的最强流派之一,连带地,被触发危机所困扰的绝杀和灭世也在封闭的压制力和同类型条件的加持下获得了出场机会——全体沉默期间,不管你是物理端还是法术端,能抓住时机打出伤害就是好端。

时至今日,沉默早已不再是什么稀缺技能,不过仍和那些全体特殊效果符文类似地,封闭也仍有作为应对部分抗性缺失的环境的针对解而存在的希望。

评价:C(在当今大环境下难以发挥作用,但或许仍有作为针对解的希望)

升阳

如果要问龙吟和玄石之下还有什么史诗级别的存在,那升阳毫无疑问地能算一个。在当年那个牛魔肆虐的时代,升阳不仅是反牛魔大队中的核心符文位之一,更是当年召唤铺场流的有力卡差护航者,以至于当年不论是高端铺场组、星云速攻组还是铁壁针对组,甚至于在一些牛魔组中,到处都能见到升阳的存在。

时至今日,升阳虽还是个全体特效类符文,但升阳在当前环境下作为针对解的价值并不乐观...呃,容我换个说法,反射装甲这个直接移动效果完全没有如今这些五花八门的强制移动效果那么地...“直接”。

评价:C(也许哪一天,机制会返璞归真也说不定?)

终焉

终焉作为第一个真正意义上的魔族符文,同时也作为第一个真正意义上的魔族的伴生符文,其表现在当年来说其实并不突出。至于理由嘛,我想各位也猜得到——虽然地裂确实是当年那个不动称霸的大环境下实打实的T0级压制技能,但在当年那个魔族甚至都还只有寥寥数位的大环境下,最大次数还只有3的终焉不论是触发速度、效率还是持续性都远不及它的那位魔龙本体,且还需要耗费一个宝贵的符文位置,因而除了少部分需要在开局时直接开始地裂循环压制对方启动的针对性场景,符文位上的终焉都远不如自己的魔龙本体来得简单直接。

评价:C(符文位上的地裂限制略大,稳定性也不尽如人意,大多数情况下都不如直接携带地裂本卡,且在当今大环境下,地裂已不难抵抗)

鬼面

鬼面作为第一批印记效果类符文,和同期的彼岸类似地,其强度一直可以用中规中矩来形容。满级5次3体2回合35%除外概率的虚化印记虽然在面对对方多铺场时会有些力不从心,但除了在杀卡方面能发挥作用外,让对方无法物理攻击的效果在针对对方强物攻方面也有着独到的能力。

在如今大环境下,印记类符文普遍受到了印记抗性普及的影响,但在魔神清兵之类需要压缩卡位且需要一定的针对性的环境中时,鬼面仍是一个不错的可选项。

评价:C(在目前大环境下略难使用,但仍是一个不错的魔神对策符文)

黑鸦

唉,说到黑鸦,那就不得不提及当年木盒的一大事件:易命事件。其中事由以及孰是孰非本人在此不予置评,但显而易见的结果便是不止易命之昭,连带地,黑鸦、幽冥使者之类的厄运印记被一同一刀削废,本可以禁止所有非光环技能施放的厄运印记被改为了仅能对回合内主动生效,这让厄运印记的压制力瞬间崩塌,也让围绕厄运的一系列构筑在一夜间分崩离析,霸占T0数个版本之久的厄运印记因此光速退出了历史舞台。放到黑鸦上,仅能限制对方回合内技能的厄运印记对于一个符文位来说实在是过于缓慢、不稳定且缺乏竞争力,黑鸦的地位也就此一落千丈,很快便一同消失在了历史的洪流中。

评价:D(厄运的厄运之于魔卡来说,究竟是好运,还是只是更糟糕的厄运呢...)

白羊

作为第一个火属性星座符文,同时也作为第一个主动法术类领悟BUFF符文,白羊的存在感一直都非常地稀薄,至于原因,无外乎是满级5体的效率在铺场启动时过于低下,且冷静本身的防护效果也并不理想,或者说,非全体的赋予5体冷静和需要铺场大于5的触发条件本就是一件互斥的事情——就算被冷静回避,决斗也还是一定会选中其他没有冷静的目标;并且从抵抗层面来说,冷静多少有些缺乏意义——改变种族、增减攻击力、阻止施放甚至是召唤物硬接都是比冷静更为直接有效的方式,甚至于在某些极端情况下,赋予本该负责抵抗决斗的位置冷静反而可能会导致需要被保护的卡牌被迫接到决斗。

你问我嘲讽呢?你看我A不A你就完了!

评价:D(如果是全体BUFF,那么白羊或许在当时的大环境下还能有那么些竞争力,可悲的是,往后几乎再无全体BUFF类符文了)

狮子

作为第一种也是唯一一种能永久除外召唤物的印记,灭尽在符文位上的表现和在其他本卡位上的同类印记的表现相差无几——虽然满级4次6体4回合的发动效率以一个符文位来说中规中矩,但在经过发动时不会区分召唤物与否、已被同类印记标记与否、命中衍生本卡后不会有任何效果,还需要击杀被标记的召唤物才可起效,甚至还有对方的印记抗性的层层过滤后,狮子还能剩下多少有效效率呢?

评价:C(理论效率不差,但有效效率却总是不高)

射手

在射手刚刚出世时的大环境下,选中毫无疑问地是当时大版本下的T0级杀卡及限制技能——单选即可概率阻止对方的死契施放,任意双选即可强制击杀任何非神、魔王魔神目标且不会触发死契技能,这让选中有着极为强悍的压制力,不同触发方式的选中的互相组合不但基本不会影响选中链的效率和稳定性,反而更能互补盲点,起到1+1>2的作用。

虽然如今出现了驻扎类、神魔化类效果,但不属于印记,不会被印记抗性影响的选中依旧保有着不低的压制力和限制反手的能力。

评分:B(条件契合度佳,与其他杀卡类效果的相性亦维持在不低的水准上)

海螺

这不,说曹操曹操就到了——作为首个能抵抗选中的非种族类效果,驻扎同时也能用于抵抗其他强制移动类效果,能在一定程度上让己方阵线减轻展开时承受的强制移动压力或是因对方反手而导致的快速卡差变化,并且也能同时在一定程度上补足因抗性缺失而导致的短板。

评价:B(中规中矩的表现...似乎有点太过于中规中矩了)

各位英雄们,大家好。这是出世时长一年整的火属性符文鲲,喜欢封锁、封锁、封锁、封锁。

符文 鲲 发动

咳咳...如果不是因为不久之后便出现了免疫封锁,那封锁完全可以称得上是新时代中最无解的双刃技能之一——被封锁卡无法施放任何法术技能,但同时也不会受到任何非常规法术影响;其物攻变为无法抵抗的真实伤害,但同时除了物攻系技能也不能发动任何被动效果,且封锁状态无法消除,这导致不同的卡牌被封锁会有着截然不同的走向——若被封锁者是物理大核,那么封锁不但无法限制其进攻,反而会使其后续伤害变得无法抵抗并且难以快速处理,这使得某些封锁己方的配合也有着一定的开发价值。而集中到鲲这个以限制对方为目的的封锁上,满级2体4次3回合起效的封锁以一个符文位来说还是很中规中矩的——虽然需要3回合的起效时间这点使得其在JJC之类需要高反应速度的环境中可能略有吃亏,但论对拖后期的长线战斗,可对召唤物及契约起效、永久性且高优先度的限制左右战局的能力还是不容小觑的。

评价:A(中规中矩的效率,限制强势但速度偏慢,如果没有免疫封锁和对神无效强压一手的话表现也许会更好)

后记

风符文篇待续...

之后的卡牌评测...也许换个形式会更好?

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